У цій книзі розробники з різним рівнем знань зможуть знайти всю необхідну інформацію для створення різного роду DirectX-додатків: мультимедійних енциклопедій або ефектних 3D-ігор, що використовують графіку DirectX 9. Дане видання є
У цій книзі показано, як увести в комп'ютерну гру синтетичні ігрові персонажі з реалістичними формами поводження, сосредоточіваясь на окремих аніматах (автономних створення зі штучним тілом), що перебувають у віртуальному світі. Книга присвяч