|
|
Главная » 2009 » Червень » 10
У цій книзі розробники з різним рівнем знань зможуть знайти всю необхідну інформацію для створення різного роду DirectX-додатків: мультимедійних енциклопедій або ефектних 3D-ігор, що використовують графіку DirectX 9. Дане видання є
Категорія:
DirectX
|
Переглядів:
1414
|
Додав:
Admin
|
Дата:
10.06.2009
|
|
Книга DirectX 10 - це просто. Програмуємо графіку на С + + (+ CD) Попов А. Рік випуску: 2008 Изд-во: BHV-СПб ISBN: 978-5-9775-0139-2 464 сторінок
Категорія:
DirectX
|
Переглядів:
1858
|
Додав:
Admin
|
Дата:
10.06.2009
|
|
У цій книзі показано, як увести в комп'ютерну гру синтетичні ігрові персонажі з реалістичними формами поводження, сосредоточіваясь на окремих аніматах (автономних створення зі штучним тілом), що перебувають у віртуальному світі. Книга присвяч
Категорія:
AI
|
Переглядів:
1763
|
Додав:
Admin
|
Дата:
10.06.2009
|
| |
|
| Статистика |
Онлайн всього 1 Гостей 1 Користувачів 0 |
|