Главная » 2009»Червень»10 » DirectX 10 - це просто. Програмуємо графіку на С + + (+ CD)
DirectX 10 - це просто. Програмуємо графіку на С + + (+ CD)
22:38
Книга DirectX 10 - це просто. Програмуємо графіку на С + + (+ CD) Попов А. Рік випуску: 2008 Изд-во: BHV-СПб ISBN: 978-5-9775-0139-2 464 сторінок Розглянуто створення графічних додатків для Windows на С + + з використанням нової версії компонента Direct3D 10, що входить до складу бібліотеки DirectX 10. Описується висновок двомірному і тривимірної графіки, пов'язане з цим програмування верхових, піксельні і геометричних шейдерів мовою HLSL. Окрема частина книги присвячена швидкої розробки додатків за допомогою бібліотеки DXUT (DirectX Utility). Матеріал супроводжується практичними прикладами, а також довідником функцій бібліотек DirectX 10 та DXUT. На додається компакт-диску знаходяться всі вихідні тексти прикладів, розглянутих у книзі.