Опис: Ігровий опенсорс движок Brume, заснований на C # 2.0 та Managed DirectX 9 з інтегрованим фізичним движком Ode. У новій версії був переписаний рендер для підтримки швидких шейдерів, а також покращено террейн движок - додана підтримка алгоритмів Brute Force, ROAM (Real-time Optimally Adapting Meshes) і Geomipmapping; террейн колізії (використовуючи Ode трімеши); динамічне освітлення та бамп на основі карт нормалей та шейдерів 3.0. Фізика оновлена до Ode 0.8. Нова система партіклов від MoDDiB.